Zacznij od ollie. Wyląduj go 100 razy i jest twój. Opanuj sześć, a otworzy się kolejny poziom. Koniec ze zgadywaniem, czego uczyć się dalej — biblioteka ci to pokaże.
To prawdziwa biblioteka, dokładnie taka jak w aplikacji. Poziom 1 to start każdego początkującego: ollie, pop shuvit, manual, twój pierwszy kickflip, twój pierwszy grind. Poziom 2 pozostaje zablokowany, dopóki nie opanujesz sześciu z nich.
Przykładowe postępy — twoje zaczynają się od zera.
Wybierz trik i ile razy go wylądowałeś. Wylądowane próby, wszystkie próby i skuteczność liczą się same.
Trik nie jest twój przy pierwszym wylądowaniu. Jest twój przy setnym. Pasek na każdej karcie odlicza.
Opanuj sześć trików z poziomu, a odblokuje się następny — osobno dla każdego stance'u, więc switch ma własną progresję.
Ollie. Prawie wszystko inne jest na nim zbudowane — kickflip, pop shuvit, 180 i każdy trik na ledge'u zaczynają się od uderzenia tailem. Dlatego stoi na początku poziomu 1.
Od najłatwiejszych, i tylko tego, na co twoje nogi są gotowe. Biblioteka dzieli się na cztery poziomy: Podstawy (ollie, pop shuvit, manual, kickflip, 50-50, boardslide), Średniozaawansowany (varial kickflip, bigspin, noseslide, graby), Zaawansowany (360 flip, hardflip, crooked grind) i Pro (laser flip, darkslide, handplant).
Większość ląduje ollie w jeździe po kilku tygodniach regularnych treningów. Wylądować raz a naprawdę mieć trik to dwie różne rzeczy — dlatego trik liczy się jako opanowany przy 100 wylądowaniach, a nie przy jednym.
Tak. Wylądowany kickflip w regular nic nie mówi o kickflipie w switch, więc każdy trik liczy każdy stance osobno — i każdy stance odblokowuje własne poziomy.
Pierwszy miesiąc wygląda u wszystkich tak samo: jeździsz, popa nie ma, a każda lista w sieci ustawia triki w innej kolejności. Oto co naprawdę działa — i dlaczego biblioteka powyżej jest ułożona właśnie tak.
Nic z tego nie wyjdzie, dopóki deska pod stopami wydaje się obca. Pierwsze sesje poświęć na jazdę: odpychanie, skręcanie, hamowanie, łagodny bank. Naucz się kickturnów i tic-taców — uniesienie nosa i przerzucenie deski to pierwszy moment, w którym czujesz, że to twój ciężar rusza deską, a nie odwrotnie. Nic z tego nie liczy się w bibliotece jako trik i to jest celowe: to nie są rzeczy, które się ląduje, tylko takie, o których przestajesz myśleć.
Ollie nie jest najłatwiejszym trikiem. Jest tym, którego potrzebuje cała reszta. Kickflipy, shuvity, 180, każdy grind i slide na ledge'u — wszystkie zaczynają się od uderzenia tailem i przeciągnięcia przedniej stopy w górę deski. Naucz się go najpierw w miejscu, na trawie albo dywanie, żeby deska nie uciekła, a dopiero potem w jeździe. Trzymaj barki równolegle do deski: skręcenie ich w stronę lądowania właśnie wyrzuca deskę w bok. Licz w tygodniach, nie w dniach.
Tu poradniki się nie zgadzają i żaden nie jest w błędzie. Pop shuvit jest najbliższy ollie, jaki możesz zrobić — ten sam pop, tylko podbicie zamiast przeciągnięcia — i dlatego jest najszybszym drugim trikiem. Frontside i backside 180 uczą obrotu w powietrzu, na czym opiera się później każdy trik z rotacją. Manuale nic nie kosztują w treningu i wyostrzają dokładnie tę równowagę, której wymaga każdy trik na ledge'u. Kickflip to ten, o który naprawdę ci chodzi, i nikt nie zabrania iść w niego od razu. Tylko się nie zdziw, jeśli shuvit i tak wyjdzie pierwszy.
Jeśli ollie jeszcze nie ma, wcale nie stoisz w miejscu. Manual, nose manual i powerslide nie wymagają żadnego popa. No comply i boneless zamieniają uderzenie na stopę na ziemi. Na rampie rock to fakie albo tail stall wprowadzają cię w transition bez odrywania się od podłoża. To nie są nagrody pocieszenia — są na poziomie 1, bo uczą panowania nad deską, którego żaden flip ci nie da.
Między pierwszym, z którego odjeżdżasz, a tym, który wyciągasz na zawołanie, na spocie, przy ludziach, jest przepaść. Dlatego nic nie liczy się tu jako opanowane, dopóki nie wylądujesz tego sto razy. Brzmi dużo, dopóki nie zauważysz, że skupiona sesja na jednym triku to trzydzieści albo czterdzieści wylądowań. Liczba nie jest tu sednem. Sednem jest móc go zrobić za każdym razem, kiedy chcesz.
Uczenie się sześciu trików naraz, przez co żaden nie dostaje dość prób, żeby się utrwalić. Jeżdżenie tylko po płaskim, przez co ledge'e i transition przez lata pozostają onieśmielające. Jeżdżenie tylko w regular, przez co switch staje się ścianą, na którą wpadasz później, zamiast nawykiem zbudowanym wcześnie. I jeżdżenie bez żadnego zapisu — cały sezon rozmywa się w „chyba robię postępy”, choć liczba wylądowań powiedziałaby ci to wprost.