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Todas as manobras,
pela ordem em que
as vais aprender

Começa no ollie. Acerta-o 100 vezes e é teu. Domina seis e abre o nível seguinte. Acabou o adivinhar o que aprender a seguir — a biblioteca mostra-te.

0+ skaters a registar sessões
A BIBLIOTECA DE MANOBRAS

Quatro níveis, mais de 70 manobras

Esta é a biblioteca a sério, tal como aparece na app. O nível 1 é onde todo o iniciante começa: o ollie, o pop shuvit, o manual, o teu primeiro kickflip, o teu primeiro grind. O nível 2 fica bloqueado até dominares seis deles.

NÍVEL 1

Fundamentos

4/8 DOMINADAS
  • ✓85%
    Ollie
    RFS
  • ✓71%
    Pop Shuvit
  • ✓92%
    Manual
    RF
  • ✓89%
    Powerslide
  • ~A APRENDER
    Kickflip
    41 DE 187 TENTATIVAS — 22%
    MAIS 59 PARA DOMINAR
    RF
  • ~A APRENDER
    Heelflip
    0 DE 26 TENTATIVAS — 0%
    CONTINUA A TENTAR
  • +NOVA
    50-50 Grind
  • +NOVA
    Boardslide
NÍVEL 2

Intermédio

BLOQUEADO — DOMINA MAIS 2 NO NÍVEL 1
  • BLOQUEADA
    Varial Kickflip
  • BLOQUEADA
    Bigspin
  • BLOQUEADA
    Noseslide
  • BLOQUEADA
    Indy Grab

Progresso de exemplo — o teu começa vazio.

COMO FUNCIONA A PROGRESSÃO

Acerta. Domina. Desbloqueia o próximo nível.

01

Regista cada tentativa

Marca a manobra e quantas acertaste. Acertos, tentativas e taxa de acerto constroem-se sozinhos.

02

100 acertos para dominar

Uma manobra não é tua à primeira vez que a acertas. É tua aos 100. A barra de cada cartão faz a contagem.

03

Seis dominadas abrem um nível

Domina seis manobras de um nível e o seguinte desbloqueia — por stance, por isso o switch tem a sua própria progressão.

Dúvidas de quem está a começar

Que manobra de skate se aprende primeiro?

O ollie. Quase tudo o resto assenta nele: o kickflip, o pop shuvit, os 180 e qualquer manobra em ledge começam com a batida no tail. É por isso que está em primeiro no nível 1.

Por que ordem se aprendem as manobras de skate?

Da mais fácil para a mais difícil, e só o que os teus pés já aguentam. A biblioteca divide-se em quatro níveis: Fundamentos (ollie, pop shuvit, manual, kickflip, 50-50, boardslide), Intermédio (varial kickflip, bigspin, noseslide, grabs), Avançado (360 flip, hardflip, crooked grind) e Pro (laser flip, darkslide, handplant).

Quanto tempo demora a aprender o ollie?

A maioria acerta um ollie em andamento ao fim de algumas semanas de prática regular. Acertar uma vez e ter mesmo a manobra são coisas diferentes — por isso uma manobra só conta como dominada aos 100 acertos, não ao primeiro.

O switch e o fakie contam em separado?

Sim. Acertar um kickflip em regular não diz nada sobre acertá-lo em switch, por isso cada manobra conta cada stance à parte — e cada stance desbloqueia os seus próprios níveis.

Como aprender manobras de skate quando se está a começar

O primeiro mês é igual para toda a gente: andas bem, não consegues pop, e cada lista que encontras põe as manobras por uma ordem diferente. Isto é o que funciona mesmo — e porque é que a biblioteca acima está ordenada assim.

Primeiro à vontade, depois manobras

Nada disto resulta enquanto o skate continuar a parecer estranho debaixo dos pés. Passa as primeiras sessões a andar: empurrar, virar, travar, descer um bank suave. Aprende kickturns e tic-tacs — levantar o nose para rodar a prancha é a primeira vez que sentes o teu peso a mexer o skate e não o contrário. Nada disso conta como manobra na biblioteca, e é de propósito: não são coisas que se acertam, são coisas em que deixas de ter de pensar.

Porque é que o ollie vem primeiro

O ollie não é a manobra mais fácil. É aquela de que todas as outras precisam. Kickflips, shuvits, 180, qualquer grind ou slide num ledge — começam todos por bater o tail e arrastar o pé da frente pela prancha acima. Aprende-o parado, em relva ou alcatifa para o skate não fugir, e só depois em andamento. Mantém os ombros paralelos à prancha: virá-los para o lado da aterragem é o que manda o skate de lado. Conta em semanas, não em dias.

O que aprender a seguir ao ollie

Aqui os guias não concordam, e nenhum está errado. O pop shuvit é o mais parecido com um ollie que consegues fazer — mesmo pop, uma varridela em vez de um arrasto — e por isso é a segunda manobra mais rápida de tirar. Os 180 frontside e backside ensinam-te a rodar no ar, base de todas as rotações que vierem depois. Os manuals não custam nada a treinar e afinam exactamente o equilíbrio que qualquer manobra de ledge pede. O kickflip é o que queres mesmo, e ninguém te proíbe de ir directo a ele. Só não estranhes se o shuvit sair primeiro à mesma.

Manobras para as quais não precisas de ollie

Se o ollie ainda não está lá, não ficas parado. Manual, nose manual e powerslide não pedem pop nenhum. O no comply e o boneless trocam a batida por um pé no chão. Na rampa, um rock to fakie ou um tail stall metem-te no transition sem nunca saíres do chão. Não são prémios de consolação: estão no nível 1 porque ensinam um controlo de prancha que nenhuma manobra de flip te vai dar.

Acertar uma manobra não é sabê-la

Entre a primeira de que sais a andar e aquela que tiras quando queres, num spot, com gente a ver, vai uma distância enorme. É por isso que aqui nada conta como dominado antes de a acertares cem vezes. Parece muito até reparares que uma sessão concentrada numa só manobra dá trinta ou quarenta acertos. O número não é bem o ponto. O ponto é conseguires fazê-la sempre que te apetecer.

Os erros que custam meses a quem começa

Aprender seis manobras ao mesmo tempo, e nenhuma apanhar tentativas suficientes para pegar. Andar só no plano, e os ledges e o transition continuarem a meter respeito durante anos. Andar só em regular, e o switch tornar-se um muro que apanhas mais tarde em vez de um hábito criado cedo. E andar sem registo nenhum — uma época inteira desfaz-se num “acho que estou a melhorar” quando uma contagem de acertos te teria dito isso sem rodeios.

Começa a lista

Grátis. Regista o teu primeiro ollie e vê a biblioteca abrir-se.

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